Bonjour existe t'il un autre moyen d'avoir un script sur un gameObject loadé depuis un asset bundle sans passé par ceci :
http://docs.unity3d.com/Documentation/M ... ndles.html
Merci
Importation de script dans un assetbundle
Re: Importation de script dans un assetbundle
Il y a des techniques. Je ne les connais pas. C'est interdit dans iOS, c'est tout ce que je peux te dire.
En tout cas ça se passe pas au niveau de Unity mais à un niveau beaucoup plus bas.
En tout cas ça se passe pas au niveau de Unity mais à un niveau beaucoup plus bas.