Importation de script dans un assetbundle

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bakman23
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Importation de script dans un assetbundle

Message par bakman23 » 30 Juil 2013 18:25

Bonjour existe t'il un autre moyen d'avoir un script sur un gameObject loadé depuis un asset bundle sans passé par ceci :
http://docs.unity3d.com/Documentation/M ... ndles.html

Merci :)

Josk
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Re: Importation de script dans un assetbundle

Message par Josk » 31 Juil 2013 12:43

Il y a des techniques. Je ne les connais pas. C'est interdit dans iOS, c'est tout ce que je peux te dire.
En tout cas ça se passe pas au niveau de Unity mais à un niveau beaucoup plus bas.

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