(Bonne année à ceux qui n'ont pas lu le premier post )
Après la compilation, unity m'écrit en rouge pour le SSAO que :
'samples': array dimensions of function parameters must be explicit - d3d11 frag_ao.cginc : 2
'samples': array dimensions of function parameters must be explicit - d3d11_9x frag_ao.cginc : 2
Donc si je me trompe pas c'est donc cette ligne précise:
Code : Tout sélectionner
half frag_ao (v2f_ao i, int sampleCount, float3 samples[INPUT_SAMPLE_COUNT])
Et pour le FXAA2 de l'AA post effect :
Program 'frag', error X4506: ps_4_0_level_9_1 input limit (8) exceeded, shader uses 9 inputs.
Program 'fragDebug', error X4506: ps_4_0_level_9_1 input limit (8) exceeded, shader uses 9 inputs.
Les deux fonctionnent pourtant correctement en jeu.
Un pro qui pourrait m'aider ?