Bonjour,
je débute avec Unity et je rencontre le problème suivant:
je souhaiterais modifier une partie de la texture de ma cible à l'endroit de l'impact d'un projectile (une boule d'encre). Il s'agit de faire apparaître une tâche d'encre à l'impact.
Où j'en suis? Je sais récupérer les coordonnées de l'impact mais après je ne sais pas dans quelle direction avancer. J'ai une texture qui correspond à la tâche d'encre. Comment l'associer à la texture de la cible (par exemple un mur ou alors plus compliqué une sphère).
Je ne sais pas si c'est compliqué mais pour le débutant que je suis, ça l'est.
Merci d'avance à celui ou celle qui pourra juste m'indiquer dans les grandes lignes la méthode la plus appropriée.