J'ai fait des pointillés blanc dans MAYA ( marquage de route). J'ai mis ce shader dessus
Code : Tout sélectionner
Shader "Custom/Z-fighting_image_dessus_Marquage_sol" {
Properties {
_MainTex ("Texture", 2D) = ""
}
Subshader
{
//Ztest Always
Tags { Queue = Transparent }
Pass
{
Offset -1,-20
SetTexture[_MainTex] {Combine texture Double}
}
}
}
// offset permet d'enlever l'effet de scintillement
//Réactiver Ztest pour que l'objet soit devant
//MAIS il est TOUJOURS devant TOUS les objets !!
Mon problème est que les pointillés sont visibles par dessus les arbres venant de Terrain2Object.
comment résoudre ce pb ,
Merci