Ligne orange texture
Ligne orange texture
Bonjours à tous !
Donc voilà je me suis lancé dans Unity il y a pas longtemps mais mon premier problème est survenue !
Voilà mon problème :
(http://www.mediafire.com/view/poj76ikaj8ped47/Bug.png#)
Je m'explique je veux créer un petite copie minecraft personnel mais quand j'importe la carte les textures sont chargées etc... Mais plus je m'éloigne de ma carte plus des lignes oranges apparaissent, et plus je me rapproche plus elles disparaissent.
Merci d'avance pour vos réponses!
PS: j'ai importer une map minecraft sur Cinéma 4D grâce à mineways puis je l'ai importer sur Unity en fbx
Donc voilà je me suis lancé dans Unity il y a pas longtemps mais mon premier problème est survenue !
Voilà mon problème :
(http://www.mediafire.com/view/poj76ikaj8ped47/Bug.png#)
Je m'explique je veux créer un petite copie minecraft personnel mais quand j'importe la carte les textures sont chargées etc... Mais plus je m'éloigne de ma carte plus des lignes oranges apparaissent, et plus je me rapproche plus elles disparaissent.
Merci d'avance pour vos réponses!
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- boubouk50
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Re: Ligne orange texture
Est-il possible de voir ta texture?
Ce serait surement dû au MipMapping. Juste pour tester, tu peux enlever le filtrage de ta texture, i.e. la mettre en TrueColor dans tes options d'import, pour voir ce que ça donne.
Ce serait surement dû au MipMapping. Juste pour tester, tu peux enlever le filtrage de ta texture, i.e. la mettre en TrueColor dans tes options d'import, pour voir ce que ça donne.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Ligne orange texture
Pour la texture c'est celle de minecraft, il y a plusieurs texture mais une est utiliser en particulier (la RGB)
http://www.mediafire.com/view/23oiw4323 ... p-RGBA.png#
http://www.mediafire.com/view/22nybw3im ... ap-RGB.png#
http://www.mediafire.com/view/u0ybmgpmn ... -Alpha.png#
Bon j'ai peut être mal préciser mais je débute à peine ^^ donc je peux enlever le filtrage de la texture mais après quand tu dis "i.e. la mettre en TrueColor dans tes options d'import" bah la je sais pas ou chercher ^^.
http://www.mediafire.com/view/23oiw4323 ... p-RGBA.png#
http://www.mediafire.com/view/22nybw3im ... ap-RGB.png#
http://www.mediafire.com/view/u0ybmgpmn ... -Alpha.png#
Bon j'ai peut être mal préciser mais je débute à peine ^^ donc je peux enlever le filtrage de la texture mais après quand tu dis "i.e. la mettre en TrueColor dans tes options d'import" bah la je sais pas ou chercher ^^.
- boubouk50
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Re: Ligne orange texture
Alors avec tes petits doigts, tu tapes TrueColor + Unity dans Gogole, et depuis la documentation, tu trouves la solution suivante:
Sélectionne ta texture dans Unity (dans les Assets). Dans l'Inspector, tu vois les propriétés d'Import de ta texture.
Dans filterMode, tu le mets à Point (pour éviter le MipMapping justement).
-> Je me suis trompé TrueColor permet d'avoir une plus grosse palette de couleur.
Sélectionne ta texture dans Unity (dans les Assets). Dans l'Inspector, tu vois les propriétés d'Import de ta texture.
Dans filterMode, tu le mets à Point (pour éviter le MipMapping justement).
-> Je me suis trompé TrueColor permet d'avoir une plus grosse palette de couleur.
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Re: Ligne orange texture
C'est bon c'est fais mais une meilleure texture apparaît mais les lignes sont toujours présentes
Re: Ligne orange texture
donne un screenshot du problème stp
Re: Ligne orange texture
Voilà on aperçois bien les lignes oranges c'est très gênant.
Re: Ligne orange texture
heu, avec l'image ça serait mieux non ? :p
Re: Ligne orange texture
Oui effectivement j'ai pas fais attention mdr
voilà : http://www.mediafire.com/view/poj76ikaj8ped47/Bug.png#
voilà : http://www.mediafire.com/view/poj76ikaj8ped47/Bug.png#