J'ai une scène qui comporte un plateau et des pions, quand un pion sort du plateau, je recharge la scène avec
Code : Tout sélectionner
Application.LoadLevel(1);
J'ai après quelques essais tenté d'appliquer un
Code : Tout sélectionner
DontDestroyOnLoad(myMusic);
Pouvez vous me dire comment remédier à ce problème.
Merci à vous.