je m'explique: j'ai une appli serveur qui, sur demande, peut créer un serveur (Network.InitializeServer + MasterServer). De là, il apparaît dans un lobby ou des clients peuvent s'y connecter, et une fois connectés, un prefab est instancié pour représenter le joueur.
Disons que deux clients sont connectés sur le même serveur (instancié par l'appli serveur), je veux que l'appli serveur puisse récupérer une variable contenue dans un script attaché a chacun des prefabs (possédant un NetworkView).
Mon appli serveur doit donc accéder a une variable, qui se trouve sur un script qui se trouve sur un prefab qui se trouve chez un client.
Je ne sais pas si je suis très clair
Je voudrais savoir comment faire pour faire ça, quelque chose qui ressemblerait (je pense) a un truc du genre:
Code : Tout sélectionner
varserver = client.prefab.script.variable;
Merci d'avance pour vos réponses,
Kazzad