J'ai écrit une fonction toute simple pour mettre mon jeu en pause, alors je vous met le script.
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PAUSE : MonoBehaviour {
void Start ()
{
Update ();
}
void Update ()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{
Time.timeScale = 0;
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.U))
{
Time.timeScale = 1;
}
}
}
Code : Tout sélectionner
else if (Input.GetKey(KeyCode.!Escape))
Au final j'aimerai que à la deuxième pression de Escape le jeu reparte !
Merci par avance