j'ai un gameobject qui a un material avec une couleur donné par exemple
j'aimerais vérifier si la couleur du gameobject qui rentre en colision avec celui est la même
mais je ne vois pas comment faire
je sais changer la couleur du gameobject en faisant ça :
Code : Tout sélectionner
this.GetComponent<MeshRenderer>().material.color =new Color (244/255f,48/255f,27/255f);
Code : Tout sélectionner
Color objectcolor=this.GetComponent<MeshRenderer>().material.color;
soyez indulgeant je débute
et merci pour vos réponses