mon probleme est que j'essaye de tester en continue dans un script une variable d'un autre script.
Code : Tout sélectionner
public class main : MonoBehaviour {
public bool TimeUp = false;
}
Code : Tout sélectionner
public class engine : MonoBehaviour {
bool TimeUpEngine;
void Start () {
GameObject Maincamera = GameObject.Find ("MainCamera");
main MainScript = Maincamera.GetComponent<main> ();
TimeUpEngine = MainScript.TimeUp;
}
}
Je recupere ma variable est l'assigne a une autre (ici un bool).
Sauf que quand j'assigne la variable dans le void Update rien ne ce passe...
Si qqn pouvait m'aider il me manque qqc mais je sait pas quoi!!!
Merci!