Voici mon script :
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Activator : MonoBehaviour {
public KeyCode key;
bool active =false;
GameObject Note;
void Start () {
}
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(key)&&active){
Destroy(Note);
}
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col){
active=true;
if(col.gameObject.tag == "Note") {
Note=col.gameObject;
}
}
void OnTriggerExit2D(Collider2D col){
active =false;
}
}
Sinon, voici mes réglages sur unity, ici pour le détecteur
Et ici pour la note
Merci d'avance, ça fait deux heures que je galère sur ça, j'ai essayé de suivre ce tuto https://www.youtube.com/watch?v=ZqLGW2c ... gu3_uwR8uA sans grand succès ...
Attention à la section où vous postez.
Et les balises code SVP .
Merci de lire la Netiquette.