je viens vous embeter pour un petit probleme qui me fait perdre le peu de cheveux qu'il me reste
je n'arrive pas a transferer la valeur d'une variable d'un script a un autre pendant un collider ( je suis pas sur de la bonne utilisation du terme )
en gros jai un gameobjet sur lequel jai un script
Code : Tout sélectionner
float targetx;
public void collision (Collider other)
{
if (other.gameObject.name == "spawn")
{
targetx = other.gameObject.GetComponent(GetcibleX);
}
}
sur lequel il y a une variable
Code : Tout sélectionner
public float GetcibleX()
{ return cibleX; }
je dois me planter parce que ca marche pas
en tous cas merci d'avance