Code : Tout sélectionner
public Text Score;
string ActualScoreTxt;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
//quand le joueur entre dans le collider, ajouter 1 au score
if (other.tag == "Player")
{
PlayerPrefs.SetInt("Score", 1 + PlayerPrefs.GetInt("Score"));
Debug.Log("Score :" + PlayerPrefs.GetInt("Score"));
}
}
void Update()
{
ActualScoreTxt = PlayerPrefs.GetInt("Score").ToString;
Score.text = ; ActualScoreTxt
Debug.Log(Score);
}