Ma classe Cube
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Cube :MonoBehaviour {
private string Couleur {get ; set; }
private int Vitesse {get;set;}
public Cube(string c, int v)
{
Couleur = c;
Vitesse = v;
}
public void Avance()
{
transform.Translate(Vector3.forward * Vitesse);
}
}
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CubeScript : MonoBehaviour {
Cube monCube = new Cube("rouge", 2);
void Update () {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
monCube.Avance();
}
}
}
je ne trouve pas de tuto sur ce sujet (POO et unity)
Merci de m'éclairer