Par exemple je voudrais que ma caméra ne s'oriente que de -70° à +70°.
si j'utilise
Code : Tout sélectionner
rot.x = Mathf.Clamp(rot.x, -70, 70);
transform.localEulerAngles = rot;
Mais je ne peux pas mettre entre 290 et 70 car il fait face de l'autre coté.
Je n'arrive pas à régler ce détail.
Y a t'il une astuce? ou quelque chose que je n'ai pas compris?