(Je suis débutant depuis quelques jours sur Unity 2019).
J'ai fait un script qui permet de supprimer le box collider d'un gameObjet quand on quitte une zone.
Cependant, je n'arrive pas à le faire reparaître après quelques secondes.
J'ai essayé des trucs avec les coroutines, les variables bool dans l'Update rien à faire.
Code : Tout sélectionner
public class PiegeTriggerExit : MonoBehaviour
{
public GameObject plateforme;
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
//Désactive la plateforme
if (collision.gameObject.name == "Robot")
plateforme.SetActive(false);
}
}