J'ai un perso avec deux animation walk et idle par ewemple.
C'est un perso mis dans la scène qui ne réagit pas avec l'environnement ( pas de trigger, ni de déplacement avec modif de sa vitesse).
Je voudrais qu'il joue ses animations en boucle.
C'est un perso qui est dans une salle d'attente de bus.
Je pensais faire jouer ( par exemple) idle puis au bout de 10 sec walk, 15 sec après rejouer idle etc.
comment faire ?
Merci
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PietonDiscussion : MonoBehaviour {
public Animation anim;
public string idle, walk;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
anim.Play(idle);
WaitForSeconds(10.0f);
anim.Play(walk);
/*Wait ?????*/
}
}
et Animation avec les 2 anim est mis sur le perso