Je veut mettre de la musique en continue sur des scène d’affilé (le menu) pour cela j'utilise le script DontDestroyOnLoad.
Script:
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DontDestroyLoad : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Je veut le détruire si je vait dans une certaine scène (le jeu) pour cela j'utilise le script DsetroyMusique.
Script:
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DestroyMusique : MonoBehaviour
{
public GameObject Musique;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Destroy(Musique);
}
}
Comment je peut faire.
Merci d'avance pour votre aide.