Bonjour,
Kaloverian a écrit : ↑10 Oct 2020 02:05
Apparemment,il n'existe ne fonction de combinaison de meshs mais pas de fonction de combinaison d'objets.
Partant d'objets,dois-je alors les convertir en mesh pour créer un combineMesh à convertir en objet?
autre façon?
Combiner deux Objects n'a pas vraiment de sens en soit. Ce ne sont que des containers dans lesquels on vient ajouter des components, comme des MeshFilter par exemple.
Donc si c'est bel et bien les meshs de plusieurs GameObjects que tu souhaites combiner, passer par
Mesh.CombineMeshes() est une bonne approche. D'ailleurs, la doc fournis un exemple de combinaison basée sur les meshs des GO enfant d'un GO.
Après, si ce n'est pas cela, il faut exposer de manière plus précise ce que tu cherches à faire.
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