voila j'ai un petit problème, je ne trouve pas mon erreur.
Merci D'avance pour votre aide.
explication :
j'utilise :
Code : Tout sélectionner
Mathf.Lerp
Mon problème est que si j'utilise la valeur 0.2f sur la variable
Code : Tout sélectionner
Zspeed
voici le code :
Code : Tout sélectionner
public GameObject target;
[SerializeField] float Min, Max, smoothSpeed, Zspeed;
private void Start()
{
target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
float vertAxe = Input.GetAxis("Vertical");
Camera.main.fieldOfView = Mathf.Lerp(Min, Max, vertAxe * Zspeed) ;
Vector3 position = new Vector3(target.transform.position.x, target.transform.position.y, transform.position.z);
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, position, smoothSpeed );
}
}