Ah c'est en 2D j'avais pas compris non plus :-)
Pour la 2D je crois qu'il faut utiliser des joints genre celui ci pour ton paddle :http://docs.unity3d.com/Manual/class-SliderJoint2D.html
Comment forcer un objet à rester sur sa position
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CF = Confirmé
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Exemple :
[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
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