Interface Utilisateur

Questions à propos du GUI, y compris la partie script.
Papapizza
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Interface Utilisateur

Message par Papapizza » 13 Août 2015 21:17

Bjr, je voudrais si vous connaissez un script qui permet au élément de UI de s'adapter à la résolution de l'écran du joueur?

Je m'explique:
J'ai beaucoup cherché mais je n'ai pas trouvé.
Sur mon jeu, selon la résolution change les éléments UI ne sont pas à la même place, des fois on ne les voit même pas!

Merci d'avance.

ole
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Re: Interface Utilisateur

Message par ole » 13 Août 2015 21:54

Hello,
regardes cette vidéo, ça t'aideras
http://www.unity3d-dev.com/tuto/debutan ... canvas.php

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boubouk50
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Re: Interface Utilisateur

Message par boubouk50 » 17 Août 2015 16:42

Quelle version d'unity utilises-tu?
A partir de la version 4.6, le nouveau système d'UI incorpore le canvas qui te permet de gérer tout ça.
Sinon, je pense que la plupart ici ont codé leur propre système. Aussi succinct soit-il.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Papapizza
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Re: Interface Utilisateur

Message par Papapizza » 21 Août 2015 17:50

J'utilise la version 5.

En fait, quand j'adapte Les boutons, textes, ect au petits écrans, sur les grands écrans Ils paraissent plus loin(plus petits) alors c'est un peu génant.
J'aimerais que leur taille et leur position s'adapte aux différents écrans.

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Re: Interface Utilisateur

Message par boubouk50 » 24 Août 2015 11:36

On t'a répondu: le Canvas. Ole a posté une vidéo de démo.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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