il est possible de modifier, selon vos besoins, les modèles de scripts d'Unity, en particulier le NewBehaviourScript.cs.
Les templates sont accessibles dans le répertoire Editor->Data->Resources->ScriptTemplates:
Pour le template NewBehaviourScript.cs, le code par défaut est:
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#NOTRIM#
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
#NOTRIM#
}
}