Rappel de rappel alors...F@B a écrit :..C’était une piqure de rappel !
Learn! le module de formation d'Unity Tech.
Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Pluggable AI With Scriptable Objects
Nouveau live: Pluggable AI With Scriptable Objects
1- Intro and Session Goals
2- Finite State AI with the Delegate Pattern
3- Action and State Base Classes
4- Patrol Action
5- Decisions and Looking
6- Transitions Between States
7- Chasing Until Target Is Dead
8- Attack Action
9- Scan Decision
10- Questions and Answers
1- Intro and Session Goals
2- Finite State AI with the Delegate Pattern
3- Action and State Base Classes
4- Patrol Action
5- Decisions and Looking
6- Transitions Between States
7- Chasing Until Target Is Dead
8- Attack Action
9- Scan Decision
10- Questions and Answers
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Pour faire suite à notre discussion sur l'optimisation, ce sujet n'est pas mal non plus. On en apprend vraiment tout les jours...
Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Text Adventure Game:
1 Introduction and Goals
2 Project Architecture Overview
3 Creating Rooms
4 Creating Exits
5 Text Input
6 Reacting To String Input
7 Input Actions And The Delegate Pattern
8 Questions and Answers
Text Adventure Game, Part 2
1 Introduction and Goals
2 Project Architecture and Review
3 Displaying Item Descriptions
4 Examining Items
5 Taking Items
6 Displaying Inventory
7 Action Responses
8 Preparing The Use Item Dictionary
9 Creating The Use Action
10 Questions and Answers
1 Introduction and Goals
2 Project Architecture Overview
3 Creating Rooms
4 Creating Exits
5 Text Input
6 Reacting To String Input
7 Input Actions And The Delegate Pattern
8 Questions and Answers
Text Adventure Game, Part 2
1 Introduction and Goals
2 Project Architecture and Review
3 Displaying Item Descriptions
4 Examining Items
5 Taking Items
6 Displaying Inventory
7 Action Responses
8 Preparing The Use Item Dictionary
9 Creating The Use Action
10 Questions and Answers
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Le dernier Live Training: Prototyping Core Gameplay With Ultimate FPS.
Basé sur les assets proposés actuellement avec l'abonnement 'Unity Plus', en l'occurrence Playmaker, Amplify Shader Editor et surtout Ultimate FPS.
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Nouvel ajout:
Live Training Session: Adding Gameplay Interactions w/ PlayMaker
1- Introduction and Project Goals
2- PlayMaker Basics and Invisibility
3- Detecting Input For Invisibility
4- Enemy Flier Patrolling
5- Enemy Flier Chasing and Exploding
6- Enemy Turret Scanning and Shooting
7- Turning Off Player Collider For Invisibility
8- Questions and Answers
Live Training Session: Adding Gameplay Interactions w/ PlayMaker
1- Introduction and Project Goals
2- PlayMaker Basics and Invisibility
3- Detecting Input For Invisibility
4- Enemy Flier Patrolling
5- Enemy Flier Chasing and Exploding
6- Enemy Turret Scanning and Shooting
7- Turning Off Player Collider For Invisibility
8- Questions and Answers
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Au niveau du Learn, le site officiel n'hésite pas à fournir régulièrement quelques tutoriels dédiés à certains outils en vue issus du store (et plutôt plébiscités par UT).
Le dernier en date est Introduction to the Amplify Shader Editor.
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Creating A Minimap System:
01 Introduction and Goals
02 Adding a Second Camera
03 Adding Minimap Icons
04 Render Textures and UI
05 Adding A UI Mask and Border Image
06 Questions and Answers
01 Introduction and Goals
02 Adding a Second Camera
03 Adding Minimap Icons
04 Render Textures and UI
05 Adding A UI Mask and Border Image
06 Questions and Answers
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Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Designing With 2D Tools
1- Introduction and Goals
2- Sorting Layers and 9-Slice Sprites
3- 2D Composite and Capsule Colliders
4- Sorting Groups and Transparency Sort Axis
5- 2D Physics Reference Project
6- Questions and Answers
1- Introduction and Goals
2- Sorting Layers and 9-Slice Sprites
3- 2D Composite and Capsule Colliders
4- Sorting Groups and Transparency Sort Axis
5- 2D Physics Reference Project
6- Questions and Answers
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