Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Bonjour a tous,
je voulais vous presenter mon dernier projet. Un petit court metrage realise dans unity 5.5
N'etant pas animateur, je sais qu'il y a pas mal d'imperfections mais j'ai pris quand meme bcp
de plaisir a le realiser. (notamment la musique).
J'espere que vous apprecierez
Botu.
https://www.youtube.com/watch?v=T6rdZAv4KdY&t=4s
je voulais vous presenter mon dernier projet. Un petit court metrage realise dans unity 5.5
N'etant pas animateur, je sais qu'il y a pas mal d'imperfections mais j'ai pris quand meme bcp
de plaisir a le realiser. (notamment la musique).
J'espere que vous apprecierez
Botu.
https://www.youtube.com/watch?v=T6rdZAv4KdY&t=4s
Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
bravo!
le travail global est maîtrisé,
les couleurs, l'ambiance, les changements de plan sont réfléchis.
pas de quoi rougir pour l'animation cela reste souple.
pas contre je n'aurais pas commencé le plan sur les bâtiments en arrière, mais plutôt sur un plan tronqué pour qu'ils n'apparaissent que lorsque ton personnage principal voit les machines pomper l’énergie, et ainsi faire comprendre que cette "civilisation" détruit les ressources.
j'ai un projet similaire dans le fond mais non la forme (Dark Fantasy), si j'ai des questions, je sais à qui je dois les poser!
le travail global est maîtrisé,
les couleurs, l'ambiance, les changements de plan sont réfléchis.
pas de quoi rougir pour l'animation cela reste souple.
pas contre je n'aurais pas commencé le plan sur les bâtiments en arrière, mais plutôt sur un plan tronqué pour qu'ils n'apparaissent que lorsque ton personnage principal voit les machines pomper l’énergie, et ainsi faire comprendre que cette "civilisation" détruit les ressources.
j'ai un projet similaire dans le fond mais non la forme (Dark Fantasy), si j'ai des questions, je sais à qui je dois les poser!
Dernière édition par vincgordo le 03 Jan 2018 12:03, édité 1 fois.
Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
merci, n'hesite pas si tu as des questions.
Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Franchement c'est très propre est on a envie d'en voir d'avantage bon travail !
Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Très jolie
Combien de temps de prod ?
Combien de temps de prod ?
Lead Environment Artist - Freelance
Mon portfolio : https://www.artstation.com/florianboue
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Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
merci
peut etre +- 100h mais pas facile a evaluer etant donne que je travaillais dessus 1/2 h par jour pendant mon temps de pause. Et parfois en peu le we chez moi. Finalement, c'est la creation des rochers (sculpt et textures) qui m'a demande le plus de temps.
peut etre +- 100h mais pas facile a evaluer etant donne que je travaillais dessus 1/2 h par jour pendant mon temps de pause. Et parfois en peu le we chez moi. Finalement, c'est la creation des rochers (sculpt et textures) qui m'a demande le plus de temps.
- E3DStef
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Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Sympa ^^
Le Savoir n'est Précieux que s'il est Partagé
Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Très sympa Et le travail d'éclairage est très bon je trouve !
Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
Super boulot bravo !
ça mérite beaucoup plus de vue sur youtube ! il va te falloir faire un peu de promo pour tout ça !
ça mérite beaucoup plus de vue sur youtube ! il va te falloir faire un peu de promo pour tout ça !
ʕ·͡ᴥ·ʔ ==> Mon Portfolio <== ʕ·͡ᴥ·ʔ
Merci de lire et de prendre en considération la Nétiquette des Forums avant de poster un sujet !
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Re: Valymdia - court metrage en temps reel - unity 5.5
merci, pour la promo, je suis passe par reddit, twitter, fb, forum unity, speedtree et substance et artstation, si tu as
des propositions je suis preneur
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