Avec Unity j'essaye d'accéder aux caméras d'un téléphone ou d'une tablette cependant je n'y parviens pas.
J'ai essayé de travailler sur différents appareils (tournant sur différents OS) en me servant de Unity Remote ou en faisant des builds sans parvenir à un résultat fonctionnel.
En regardant sur le web je ne vois qu'une seule solution pour obtenir la liste des caméras disponibles sur les appareils.
Code : Tout sélectionner
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
Savez-vous s'il existe une manipulation à faire sur les appareils afin de permettre ces actions et ainsi inclure les appareils dans notre tableau de WebCameDevice ?
L'application finale doit fonctionner sur iPad. Merci d'avance