Il y a point qui m'échappe complètement.
Si j'écris dans Awake :
Code : Tout sélectionner
target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Transform>();
par contre, quelques fois ça bloque, par exemple, quand j'écris dans Awake :
Code : Tout sélectionner
_text = GameObject.Find("Text").GetComponent<TextMesh>();
Alors que finalement, si j'écris dans Awake
Code : Tout sélectionner
_t = GameObject.Find("Text");
Code : Tout sélectionner
_t.GetComponent<TextMesh>().text = "yo";
Si quelqu'un pouvait m'expliquer ce mystère que vous avez surement déjà rencontré.