Voici mon code:
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void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Z))
{
transform.Translate(0, vitesse * Time.deltaTime, 0);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.Translate(0, -vitesse * Time.deltaTime, 0);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
transform.Translate(vitesse * Time.deltaTime, 0, 0);
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.Translate(vitesse * Time.deltaTime, 0, 0);
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
}
}