Je développe une application de réalité augmenté. Celle-ci doit être compatible Windows Phone et Android.
Sur Android, tout va bien. La caméra est fluide. Par contre sur Windows Phone 8.1 (testé sur plusieurs appareils différents), la caméra "lag". Avez-vous déjà eu ce comportement?
VOici le code que j'utilise :
Code : Tout sélectionner
BackgroundTexture.pixelInset = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height);
var devices = WebCamTexture.devices;
string cam = "";
for (int i = 0; i < devices.Length; i++)
{
Debug.Log("Device:" + devices[i].name + "IS FRONT FACING:" + devices[i].isFrontFacing);
if (!devices[i].isFrontFacing)
cam = devices[i].name;
}
CameraTexture = new WebCamTexture(cam, 10000, 10000, 30);
CameraTexture.Play();
BackgroundTexture.texture = CameraTexture;