Lag Webcam Windows Phone 8.1

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mcdavve
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Lag Webcam Windows Phone 8.1

Message par mcdavve » 26 Mars 2015 10:48

Bonjour,

Je développe une application de réalité augmenté. Celle-ci doit être compatible Windows Phone et Android.
Sur Android, tout va bien. La caméra est fluide. Par contre sur Windows Phone 8.1 (testé sur plusieurs appareils différents), la caméra "lag". Avez-vous déjà eu ce comportement?
VOici le code que j'utilise :

Code : Tout sélectionner

  BackgroundTexture.pixelInset = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height);
            var devices = WebCamTexture.devices;
            string cam = "";
            for (int i = 0; i < devices.Length; i++)
            {
                Debug.Log("Device:" + devices[i].name + "IS FRONT FACING:" + devices[i].isFrontFacing);
                if (!devices[i].isFrontFacing)
                    cam = devices[i].name;
            }

            CameraTexture = new WebCamTexture(cam, 10000, 10000, 30);
            CameraTexture.Play();
            BackgroundTexture.texture = CameraTexture;
Merci!

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Re: Lag Webcam Windows Phone 8.1

Message par boubouk50 » 26 Mars 2015 12:42

Code : Tout sélectionner

CameraTexture = new WebCamTexture(cam, 10000, 10000, 30);
Peut-être parce que tu crées une texture animée de 10000*10000 pixels en 30 fps?
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mcdavve
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Re: Lag Webcam Windows Phone 8.1

Message par mcdavve » 26 Mars 2015 12:59

Mauvais copier/coller désolé. A la place ce doit être Screen.width et Screen.height

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Alesk
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Re: Lag Webcam Windows Phone 8.1

Message par Alesk » 27 Mars 2015 16:15

Regarde justement du coté des dimensions de texture : parfois il faut utiliser des dimensions précises pour que la vitesse de traitement soit optimale : par exemple des puissances de 2, ou alors les dimensions exactes de ce que peut gérer la caméra (et non la taille de l'écran)

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Re: Lag Webcam Windows Phone 8.1

Message par boubouk50 » 27 Mars 2015 16:20

Du coup, le problème est toujours là avec des résolutions adaptées?
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