Bonjour,
J'ai commencer Unity il y à peu et j'essaye en vain d'instancier un Prefab à un endroit précis de la hiérarchie.
Je m'explique:
- J'ai créer un panel qui contient un scrollView, dedans je veux insérer une liste de tâches, qui serait récupérer d'une liste depuis un système de sauvegarde (php , fichier etc ).
- Je créer mon script qui à une fonction load et qui instancie mon Prefab, seulement mon prefab s'instancie mais à la racine de ma scéne et non dans le panel -> scrollView -> content .
J'ai beau chercher je n'ai aucune idée de comment instancier le Prefab à cet endroit. ( mon script et sur le content du scrollview et pour moi la fonction instantiate prenait en compte l'emplacement du script)
Si vous avez une piste, un tuto ou une début de réponse, je suis preneur. Merci
Instancier un prefab à une position précise
Re: Instancier un prefab à une position précise
Bonjour,
tu peux fournir un parent à l'objet que tu instancies: public static Object Instantiate(Object original, Transform parent); (par exemple)
tu peux fournir un parent à l'objet que tu instancies: public static Object Instantiate(Object original, Transform parent); (par exemple)
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
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Re: Instancier un prefab à une position précise
Ah oui effectivement ...
Il vaut mieux selon vous Déclarer le parent avec :
1/ public Transform parent; (utiliser parent)
2/ public GameObject parent; (utiliser parent.transform )
Ou les deux sont identiques ?
Merci pour la réponse
Il vaut mieux selon vous Déclarer le parent avec :
1/ public Transform parent; (utiliser parent)
2/ public GameObject parent; (utiliser parent.transform )
Ou les deux sont identiques ?
Merci pour la réponse
Re: Instancier un prefab à une position précise
ben si tu le fais par le biais de l'instanciate, cela suffit.
Sinon, c'est Transform.parent, GameObject.parent n'existe pas (les liens parent/enfants se faisant via le transform).
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Re: Instancier un prefab à une position précise
Ok d'accord, explication plus que clair ! Merci beaucoup