Caméra de rétroviseur

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freepl
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Caméra de rétroviseur

Message par freepl » 09 Juil 2013 17:46

Bonjour

Je fais une maquette de circulation routière dans laquelle une voiture se déplace.
J'ai mis sur ma caméra principale une GUITEXTURE d'intérieur de voiture avec le rétroviseur.

J'ai créé une caméra qui fait office de rétroviseur, je l'ai mise en enfant de la principale et je l'ai positionnée sur l'image du rétroviseur .

Donc ma caméra principale regarde devant et ma caméra rétroviseur regarde derrière par une rotation de 180° sur Y.
le pb vient que si vous regardez dans un rétroviseur ce qui est à droite est visible à droite et ce qui est à gauche est visible à gauche.

ors dans ma caméra rétroviseur , en faisant une rotation de 180° sur l'axe vertical, les axes X et Z pivotent également.

Donc je cherche comment faire 180° à la direction de ma caméra rétroviseur SANS que les axes X et Z ne tournent aussi.

Merci

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cayou66
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Re: Caméra de rétroviseur

Message par cayou66 » 09 Juil 2013 19:38

Salut,
as-tu cherché un peu sur le net?
si oui, tu as trouvé quoi?

Moi j'ai trouvé ça en 15sec:
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=InvertCamera

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freepl
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Re: Caméra de rétroviseur

Message par freepl » 09 Juil 2013 20:41

j'ai cherché sans trouver mais je crois que tu as un gros avantage sur moi.
Tu connais unity depuis longtemps, tu sais à peu près quoi rechercher et vu où tu habites l'anglais ne doit pas te géner :)

en tout cas un gros MERCi

A+

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Re: Caméra de rétroviseur

Message par cayou66 » 09 Juil 2013 21:15

freepl a écrit :j'ai cherché sans trouver mais je crois que tu as un gros avantage sur moi.
Tu connais unity depuis longtemps, tu sais à peu près quoi rechercher et vu où tu habites l'anglais ne doit pas te géner :)

en tout cas un gros MERCi

A+
Ah oui l'anglais...ça doit être ça, mais honnêtement je savais pas dire rétroviseur, google traduction est assez fort pour ça ;)
Je dis pas qu'aurais trouvé du 1er coup, mais la recherche est un truc qui doit être poussée à fond, j'en fais tous les jours de la recherche, peu importe le niveau ou le temps passé sur Unity.

Et au passage, UnifyCommunity contient pas de choses intéressantes, l'anglais en lecture est obligatoire si tu veux bosser avec Unity...

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Re: Caméra de rétroviseur

Message par fairyanna » 19 Déc 2014 11:58

Tu modélises un simple plane pour le sol.
Et tu modélises un cube, moins une face, celle du sol.
Dans l'inspector d'unity tu spécifies "generate collider".
Lily lara

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Re: Caméra de rétroviseur

Message par boubouk50 » 19 Déc 2014 12:13

C'est le forum qui bug ou bien toi Fairyanna? :D
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Caméra de rétroviseur

Message par Max » 19 Déc 2014 12:29

ouai, ça fait un peu Image
:mrgreen:
Image
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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Re: Caméra de rétroviseur

Message par boubouk50 » 19 Déc 2014 13:19

En plus du déterrage, c'est totalement hors sujet. :lol:
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Caméra de rétroviseur

Message par Max » 19 Déc 2014 13:34

boubouk50 a écrit : c'est totalement hors sujet. :lol:
oui, c'est pas faux aussi :mrgreen:
Image
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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