On parle d'Unity 5..

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 28 Mars 2017 14:44

Hello, hello,

Les versions d'Unity sortent et évoluent, en particulier au niveau des posts effect.
UT vient de mettre à disposition un package contenant les anciens éléments (et/ou anciennes versions) des 'Images Effects' du Standard Assets, et ne figurant plus dans les versions actuelles.

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par ZJP » 31 Mars 2017 21:58

La 5.6, dernière version du Cycle 5.x avant la nouvelle "numérotation" est disponible. 8-)

C'est aussi l'ultime version avec l'éditeur sous Win32. Les prochains seront uniquement en 64Bits. :?

Des tonnes de nouveautés dans cette version, mais ceci devrait rapidement servir à tout le monde :
Scripting:
Added Transform.SetPositionAndRotation, as a more performant alternative to using Transform.position and Transform.rotation separately

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Message par Max » 08 Avr 2017 18:59

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Message par Max » 12 Avr 2017 14:54

Dernier billet technique d'UT: Asset Bundles vs. Resources: A Memory Showdown.

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Message par Max » 02 Mai 2017 12:32

Pour ceux qui seraient passés à coté ce WE, et à avoir à l'esprit : Unity Forum Hack
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Message par Max » 13 Juin 2017 15:16

Nouveau package d'Unity Technologies à vocation pédagogique: Endless Runner - Sample Game

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par ZJP » 22 Juin 2017 15:47


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Re: On parle d'Unity 5..

Message par zugsoft » 25 Juin 2017 13:54

La 5.6.2f1 crash sans arrêt, je repasse a la 5.6.1
Moon RTS

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 28 Juin 2017 15:34

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 28 Juin 2017 19:08

La beta d'Unity 2017 passe en Release Candidate 1, avec la version 2017.1.0f1.
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