je suis sur que j'ai un probleme tout bete, mais vu l'heure et ma journée, je seche.
J'ai un objet qui va dans une direction :
Code : Tout sélectionner
void Update ()
{
transform.Translate (Vector3.forward / 10);
}
Code : Tout sélectionner
void OnTriggerEnter (Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "mobile")
{
transform.Translate (Vector3.right / 10);
}
}
Je pense que le probleme vient de la fonction update mais je seche.
Merci pour vos propositions.