Je cherche à faire un script de saut, voilà ce que j'ai fais :
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class jump : MonoBehaviour {
public float jmphg = 397f;
void FixedUpdate () {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Z) && rigidbody2D.velocity.y == 0)
{
rigidbody2D.AddForce(Vector3.up * jmphg);
}
}
}
Qu'y a t-il à régler dans mon code ?
Merci