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par Arcar
23 Avr 2020 18:55
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet
Réponses : 5
Vues : 3296

Re: [RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet

Tu ne m'as pas aidé, mais tu viens de m'apprendre cette histoire de canard en plastique :lol: :lol: :lol:
Et je suis sûr que ce moment viendra....!!!
Merci!
par Arcar
23 Avr 2020 16:45
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet
Réponses : 5
Vues : 3296

Re: HELP! PB déplacement d'un objet

Vous allez me prendre pour un fou, mais après plusieurs jours de galère, il suffit que je demande de l'aide pour trouver!!!!!!! J'ai déclaré la bool fausse directement dans le script principal du cube !!! void Update() { startPos = transform.position; endPosG = transform.position + Vector3.left * di...
par Arcar
23 Avr 2020 16:04
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet
Réponses : 5
Vues : 3296

Re: HELP! PB déplacement d'un objet

C'est peut être important pour la compréhension et j'ai oublié de le préciser mais le cube est enveloppé de 4 colliders (en haut, en bas, a gauche et a droite) qui sont là pour vérifier que les côtés opposés ne sont pas en collision...!!!
Encore une fois, j'espère être clair!!!
par Arcar
23 Avr 2020 15:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Arcar
Réponses : 2
Vues : 2007

Présentation Arcar

Bonjour à tous, Je m'appelle Cédric, j'ai 42 ans, bientôt 68( non je déconne!) et habite près de Marseille. Passionné par l'informatique, l’électronique et la programmation depuis toujours, j'essaie de me débrouiller seul en parcourant tous les forums possibles en français et en anglais mais quelque...
par Arcar
23 Avr 2020 15:18
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet
Réponses : 5
Vues : 3296

[RESOLU]HELP! PB déplacement d'un objet

Bonjour à tous, Tout d'abord, merci de votre indulgence face à mon ignorance !!! :-D Je veux qu'un objet ( un cube) se déplace sur l'axe x par exemple quand mon personnage "le pousse" pendant plus d'une seconde et qu'il n'est pas en collision avec un autre cube ou mur. Je pensais y être arrivé mais ...

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