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- 13 Déc 2012 13:18
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
- Réponses : 34
- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
bon le projet suis son cours, mais il y a un point ou je bute un peu. Je vais tenter d'xpliquer, a vous de me dire sifaisable oupas, et si oui, comment car je ne trouve pas. disons que dans mon projet, j'ai une valeur (donnée et variable) que je récupère sur la voiture.je crée un gameobject et je lu...
- 12 Déc 2012 14:43
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
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- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
Merci,
oui, cette fois j'ai mis un reflection cubemap en realTime, ça fait plus mieux bien joli!! ^^
Je suis en train de collecter des infos sur le comportement des pneu, je vais pouvoir (re)faire une simulation d'adhérence un peux meilleure..
wait and see!!
oui, cette fois j'ai mis un reflection cubemap en realTime, ça fait plus mieux bien joli!! ^^
Je suis en train de collecter des infos sur le comportement des pneu, je vais pouvoir (re)faire une simulation d'adhérence un peux meilleure..
wait and see!!
- 12 Déc 2012 10:53
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
- Réponses : 34
- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
Merci Axel. oui sans wheelCollider. Pourquoi? bah il ya 3 ans quand j'ai decouvert unity, j'ai voulu faire ce genre de chose avec les wheelColider, mais le soucis c'est que j'ai jamais reussis a les parametrer pour avoir un resultat potable. De plus, je trouve qu'il ont pas mal d'incohérence. ils ne...
- 12 Déc 2012 10:10
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Problème import 3ds max unity
- Réponses : 4
- Vues : 2558
Re: Problème import 3ds max unity
Salut, bon je viens d'essyer pour toi. A l'export dans 3ds Max, c'est là qu'il faut aller dans bake animation, définir début et fin de l'anim, et le step. Step de 1= une clés d'animation/frame, Step de 2 = une clé toute les deux frames...etc... essaye pour voir, avant je faisait autrement sous Max, ...
- 12 Déc 2012 04:14
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
- Réponses : 34
- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
desolé, je ne suiss pas sous Mac, donc dificile pour moi de faire en sorte que ça te sois facile. a lalimite explique moi les touches que tu veux et je te les assignerais. sinon, petit up, j'ai fait un petit decor. rien touché a la conduite, mais cette fois avec une camera qui suis la voiture, et un...
- 12 Déc 2012 00:07
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation
- Réponses : 9
- Vues : 3580
Re: Présentation
bienviendu a toi!!!!
- 11 Déc 2012 18:27
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Projet Ivady
- Réponses : 2
- Vues : 2628
Re: Projet Ivady
j'aime bien ce dernier!!
juste le clipping un peu trop proche peut etre.
pourquoi peut etre un de tes dernier?
juste le clipping un peu trop proche peut etre.
pourquoi peut etre un de tes dernier?
- 11 Déc 2012 18:11
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
- Réponses : 34
- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
ok, merci. Pour le decor, il y en a ici, mais ce n'est pas une décor extérieur mais un décor studio, donc les reflets sont en gros juste des zones de lumieres et d'ombre. Sinon, pour la suite, j'ai fait un petit essai de "manœuvrabilité", je vous met le lien : ---lien = voir post suivant--- j'ai jus...
- 11 Déc 2012 12:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Djulio's projects (WIP)
- Réponses : 34
- Vues : 14596
Re: Djulio's projects (WIP)
désolé de la réponse tardive. Oui, la voiture fait un seul bloc, mais il ne s'agit pas ici d'un model 1:1 mais d'un model réduit 1:8. il est donc constitué d'une carrosserie en une seul partie, avec juste ajout des support de l'aileron et de l'aileron. Donc pour la carrosserie, il faut prendre en co...
- 10 Déc 2012 12:05
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Repérer le type de device
- Réponses : 4
- Vues : 2517
Re: Repérer le type de device
Salut, je ne suis pas un pros du codo, mais peut etre que c'est sous cette forme :
if (Iphonegeneration.Ipad2Gen == True) {
}
ça coute rien de tenter.. lol
if (Iphonegeneration.Ipad2Gen == True) {
}
ça coute rien de tenter.. lol