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- 08 Jan 2021 21:27
- Forum : Scripting
- Sujet : Invoke dans Update
- Réponses : 4
- Vues : 1949
Re: Invoke dans Update
Merci, Touché en effet, ma compréhension est encore très très bas niveau mais ce type de Challenge proposé à Unity vise à nous questionner, essayer nous planter, chercher sur la toile et apprendre à poser des questions. Merci pour ces les éclaircissements sur l'Update et pour le code qui fonctionne ...
- 08 Jan 2021 14:40
- Forum : Scripting
- Sujet : Invoke dans Update
- Réponses : 4
- Vues : 1949
Re: Invoke dans Update
Bonjour, J'ai en effet vu Coroutines utiliser avec la déclaration d'une méthode IEnumerator mais j'ai bien essayé après quelques copies collés mais comme IEnumerator et autre n'est pas encore clair ce que j'écris compile mais le résultat n'est pas au Rendez-vous. Mais d'après ce que j'ai vu, beaucou...
- 08 Jan 2021 10:48
- Forum : Scripting
- Sujet : Invoke dans Update
- Réponses : 4
- Vues : 1949
Invoke dans Update
Bonjour, Mon but est d'attendre avant d'avoir la possibilité d'instantier un dogPrefab, donc je peux appuyer sur la barre espace mais cette dernière n'instantiera qu'au bout d'un certain temps et pour faire cela j'ai utilisé Invoke avec un temps de 3s mais Ô surprise, pour le premier appel, première...
- 01 Jan 2021 18:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Optimisation
- Réponses : 5
- Vues : 2239
Re: Optimisation
Bonjour à tous, Merci pour vos retours. En effet la doc toujours la doc. Il est vraie qu'il s'agit plus de bonne pratique que d'optimisation pour le moment mais prendre de bonnes habitudes ma parait bien utile. Je vais regarder avec attention les doc sur Best practice guides Optimization Enfin sans ...
- 31 Déc 2020 10:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Optimisation
- Réponses : 5
- Vues : 2239
Optimisation
Bonjour à tous, Comme je suis ouveau sur Unity mais que j'ai il y quelque année de cela programmé en assembleur. Je viens vers vous pour avoir quelques conseil sur l'optimisation. Prendre dès de début de bonnes habitutes pour faire que mon travail soit le plus "optimisé ou au moins ne gâche pas des ...
- 30 Déc 2020 15:57
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
- Réponses : 6
- Vues : 2520
Re: Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
Et du coup j'ai ajouté quelques trous:
C'est début:)
Merci
Ketsui.
C'est début:)
Merci
Ketsui.
- 30 Déc 2020 15:49
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Liste des projets terminés et présentés sur le forum
- Réponses : 16
- Vues : 29091
Re: Liste des projets terminés et présentés sur le forum
Brillante initiative que celle-là. Cette liste continue-t-elle d'être mise à jour ? Je dirais plus depuis environ un an. Date de dernière mise à jour : 26/12/2019 . Du coup cela va-t-il continuer ?, je l'espère( c'est très motivant) mais cela demande tu temps, le temps étant le nerf de guerre :-D :...
- 30 Déc 2020 15:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
- Réponses : 6
- Vues : 2520
Re: Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
en effet j'avais remarqué les lignes vertes créées par le MeshColliders, ce qui m'a conforté. Après cette outil n'a pas encore été abordé mais être curieux est le point d'orgue d'UNITY alors je suis dans la bonne directions.
Encore merci pour les infos.
Ketsui.
Encore merci pour les infos.
Ketsui.
- 30 Déc 2020 14:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
- Réponses : 6
- Vues : 2520
Re: Planche à trou créée sur Blender et importée dans Unity
Re,
Je viens de le tester, en cliquant ça et là, "MeshCollider" n'étant pas encore dans le programme de formation. Mais merci pour l'information. Je vais regarder cela de plus près car si j'apprécie le résultat, j'aimerai comprendre pourquoi cela fonctionne.
Merci Max.
Ketsui.
Je viens de le tester, en cliquant ça et là, "MeshCollider" n'étant pas encore dans le programme de formation. Mais merci pour l'information. Je vais regarder cela de plus près car si j'apprécie le résultat, j'aimerai comprendre pourquoi cela fonctionne.
Merci Max.
Ketsui.
- 30 Déc 2020 14:20
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Liste des projets terminés et présentés sur le forum
- Réponses : 16
- Vues : 29091
Re: Liste des projets terminés et présentés sur le forum
Bonjour,
Brillante initiative que celle-là. Cette liste continue-t-elle d'être mise à jour ?
Dans tout les cas c'est bien de voir que des projets passent le State supérieur.
Bravo à tous et rester motivé et déterminé pour les autres.
Ketsui.
Brillante initiative que celle-là. Cette liste continue-t-elle d'être mise à jour ?
Dans tout les cas c'est bien de voir que des projets passent le State supérieur.
Bravo à tous et rester motivé et déterminé pour les autres.
Ketsui.