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- 17 Mars 2021 08:57
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
- Réponses : 3
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Re: [DB - RS] Mirror... apprentissage
Les tutos de Brackeys sont vraiment au top ! Je ne conaissais pas, encore merci :-)
- 16 Mars 2021 19:46
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
- Réponses : 3
- Vues : 1800
Re: [DB - RS] Mirror... apprentissage
Merci pour ton retour jmhoubre,
je vais aller regarder ça, en vidéo c'est en plus sympathique à regarder, merci pour les liens.
je vais aller regarder ça, en vidéo c'est en plus sympathique à regarder, merci pour les liens.
- 16 Mars 2021 16:57
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Pimclik
- Réponses : 2
- Vues : 1983
Pimclik
Bonjour à toutes et tous, Je suis débutant sur Unity, je suis Belge et je travaille à mon compte dans l'électronique et la réparation de cartes-mères (principalement smartphones). J'ai toujours été attiré par la programmation, mais j'ai toujours cru que c'était trop complexe pour moi... Et en vrai c...
- 16 Mars 2021 14:28
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
- Réponses : 3
- Vues : 1800
[DB - RS] Mirror... apprentissage
Bonjour tous le monde, Je commence à comprendre les bases de unity et du scripting, Je parviens à faire des petits jeux et j'aimerais pouvoir en réaliser un avec mirror pour du multijoueur. Malgré des heures de recherches et d'essais, je ne parviens pas à comprendre le fonctionnement avec les [Comma...
- 06 Mars 2021 16:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
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Re: Problème d'attribution d'un GameObject
Effectivement ça ne marche pas non plus avec le new... Car du coup tous les GameObject sont sauvé dans un script différents... Les prefabs liés au script MouseSensitive sont instancié via un script de démarrage, et pour ceux là, le code ne marche pas. Par contre si je mets les prefabs manuellement d...
- 06 Mars 2021 14:16
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
- Réponses : 9
- Vues : 3050
Re: Problème d'attribution d'un GameObject
Ok merci Max et jmhoubre c'est résolu: il fallait effectivement déclarer la mouse dans une fonction Start() ou Awake() en mouse =new MouseGestion(); private MouseGestion mouse; public void Awake() { mouse = new MouseGestion(); } J'avais essayé à la base comme ça mais ça ne fonctionnait pas: private ...
- 06 Mars 2021 13:28
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
- Réponses : 9
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Re: Problème d'attribution d'un GameObject
Oui c'est là que je bug et que je ne comprends pas...
Car avec
La console m'affiche bien le GameObject... du coup le this.gameObject est sensé ne pas être null.
Car avec
Code : Tout sélectionner
Debug.log("vous avez cliqué sur" + this.gameobject);
- 06 Mars 2021 12:45
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
- Réponses : 9
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Re: Problème d'attribution d'un GameObject
Oups oui, j'ai oublié de copier le paramètre this.gameObject sur le forum (il se trouve dans mon code, mais ne fonctionne pas)
je vais éditer mon 1er message.
Merci pour ton retour Max
je vais éditer mon 1er message.
Code : Tout sélectionner
private void OnMouseDown()
{
mouse.setSelectedObject(this.gameObject);
}
- 06 Mars 2021 08:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
- Réponses : 9
- Vues : 3050
Problème d'attribution d'un GameObject
Bonjour tous le monde et merci pour le forum, je débute en c# et je ne comprends pas l'erreur de mon script qui me retourne ce code dans la console: "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" Le script MouseSensitive est attaché à plusieurs preFab et appel la fonc...