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- 26 Mai 2021 19:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Fichiers dans compilation du jeu
- Réponses : 3
- Vues : 2002
- 26 Mai 2021 17:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Fichiers dans compilation du jeu
- Réponses : 3
- Vues : 2002
[RESOLU] Fichiers dans compilation du jeu
Bonjour à tous, je viens vers vous pour une petite question simple que je me pose depuis quelques jours en tant que débutant (surement une question un peu stupide pour beaucoup).... Je suis en train de faire quelques projets pour m'amuser sur Unity et j'utilise régulièrement des Assets dispo dans l'...
- 23 Avr 2021 17:22
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Ordi portable pour programmer
- Réponses : 5
- Vues : 4802
Re: Ordi portable pour programmer
Merci les gars, après je début sur Unity (1 an grosso modo avec une pause après le confinement) donc pour l'instant ce ne sera pas des jeux de grosse qualités mais plutôt pour me faire la main..... je préfère reinvestire plus tard en fonction des besoins... je vais me renseigner mais merci de m'avoi...
- 23 Avr 2021 17:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation d'InnerCoder
- Réponses : 5
- Vues : 2925
Re: Présentation d'InnerCoder
Bienvenu a toi
- 23 Avr 2021 11:23
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Ordi portable pour programmer
- Réponses : 5
- Vues : 4802
Re: Ordi portable pour programmer
Hello merci pour ton retour je pense pouvoir monter dans les 600 700 euros après calculs auriez vous des liens vers des ordi qui pourraient faire l’affaire !? Car je ne sais même pas quel genre de carte graphique je dois prendre pour unity ... je vois bcp d’ordi portable avec 8giga de ram mais pas 1...
- 19 Avr 2021 21:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Ordi portable pour programmer
- Réponses : 5
- Vues : 4802
Ordi portable pour programmer
Bonjour à tous, Je souhaiterai acquérir d’ici peu un ordi portable (pas Apple en revanche) pour continuer à faire un peu de programmation et du dev avec Unity sur mon lieu de vacances... Seulement je dois vous avouer que je ne maîtrise pas les configurations des ordi et que je ne souhaites pas mettr...
- 16 Avr 2021 00:28
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
- Réponses : 9
- Vues : 5631
Re: Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
Ok je comprends tout à fait c’est une question de timing et de lecture du code. C’est très clair et très logique !
Merci bcp !
Merci bcp !
- 15 Avr 2021 15:42
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
- Réponses : 9
- Vues : 5631
Re: Saut aléatoires avec Rigidbody et GetkeyDown
Voici une réponse faite il y a quelques jours sur ce sujet . Hello effectivement ça marche a merveille, alors j'ai juste une petite question pour continuer mon apprentissage dans le code du topic ou tu expliques comment saute tu mets ceci private void FixedUpdate () { // Action de saut. if (isJumpi...
- 14 Avr 2021 21:11
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
- Réponses : 9
- Vues : 5631
Re: Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
Oui c'est vrai j'ai dit que ton Input ne devais pas être dans le fixed update mais ton rb.addforce doit y être car comme tu dit c'est un element qui joue sur la physique donc dans le fixed update. Maintenant faut réfléchir comment tu peux faire pour que ton bonhomme saute en ayant le Input dans l'u...
- 14 Avr 2021 20:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
- Réponses : 9
- Vues : 5631
Re: Saut alétoires avec Rigidbody et GetkeyDown
Le premier truc que je vois c'est que tu as mis ton Input dans le fixed update et c'est normal que ça de ça bug, il faut que tu mette ton Input dans l'update. La fixeUpdate est appelé à un interval de temps régulier (contrairement à l'update qui, sa fréquence d'appel dépend de la machine) Les input...