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- 02 Mai 2021 20:24
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : articulationbody et collisions non détectées
- Réponses : 4
- Vues : 1925
Re: articulationbody et collisions non détectées
max, Tout d'abord, merci pour la réponse. Actuellement je communique via les DriveXYZ.target que fournit le composant. A ce jour, c'est la solution la plus adaptée à mes objectifs comparée aux autres solutions. voici un exemple 234546546.PNG jmhoubre, parce que le problème n'est pas lié à la VR, la ...
- 02 Mai 2021 12:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : articulationbody et collisions non détectées
- Réponses : 4
- Vues : 1925
articulationbody et collisions non détectées
Bonjour, j'ai un système IK pour les bras de mon personnage. Ce personnage étant en VR, pour correspondre à mon cahier des.charges, doivent entrer en collision avec l'environnement. Quand j'utilise la méthode de rotation par transformation. par rigidbody (addtorque) ou configurablejoint, les collisi...