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- 08 Juil 2021 00:52
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
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Re: [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
Le player : - capsule collider2D + rigidbody2D pour détecter les collisions - Light2D (nécessite le package Universel Render Pipeline) - script PlayerMovement (renseigner la vitesse) using UnityEngine; /// <summary> /// Gestion du mouvement de joueur. /// </summary> public class PlayerMovement : Mo...
- 05 Juil 2021 22:52
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
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Re: [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
Bonjour, au vu de ta description initiale, tu sembles passer les Light2D . Donc c'est sur ce type de composant qu'il faut travailler. Dans ton code, cela peut se traduire par: (doc de l' API Light2D ) using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal; ... private Light2D lightCo...
- 05 Juil 2021 22:06
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : PRESENTATION GERARD LE G
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PRESENTATION GERARD LE G
Bonjour à toutes et tous, J'ai commencé Unity il y a 2 semaines, formé par Mr Youtube tout allait bien dans mon chantier jusqu'à ce que je me retrouve nez à nez face à un problème assez peu répertorié sur internet. J'ai donc pris la décision de m'inscrire sur ce forum ( je n'ai jamais posé de questi...
- 05 Juil 2021 00:23
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
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Re: [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
Bonsoir, c'est une règle de trois... Personnellement, je ferais comme ceci : 1) définir 4 variables privées (avec attribut [SerializedField] pour pouvoir les modifier dans l'inspecteur) : float minHealth; //à priori zéro. float maxHealth; float minLight; float maxLight; 2) tu as sans doute une vari...
- 04 Juil 2021 19:22
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
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- Vues : 5622
[DB]Lier l'intensité d'une PointLight avec la HealthBar
Bonjour, Bonsoir Après plusieurs jours de recherche j'ai besoin de votre aide.. Dans un projet Unity 2D (ver2021.1.13 ) J'ai mis en place un système qui fait perdre automatiquement des points de vies au joueur lorsqu'il ne se trouve pas dans une "HealZone", le jeu est plongé dans l'obscurité mais un...