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par Harold_Fynch
01 Juin 2022 23:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Multijoueur : joueurs traversant la map
Réponses : 2
Vues : 998

Multijoueur : joueurs traversant la map

Bonjour ! J'ai cherché partout sur Internet mais je n'ai trouvé aucun cas similaire au mien pour m'aider donc ce forum est ma dernière cartouche. Je génère procéduralement une map, un joueur peut marcher dessus grâce à un meshCollider et un CapsuleCollider donc tout marche bien. Les problèmes arrive...
par Harold_Fynch
28 Avr 2022 10:19
Forum : Scripting
Sujet : récupération de données sur une map aléatoire
Réponses : 3
Vues : 1174

Re: récupération de données sur une map aléatoire

Merci Boubouk et jmhoubre pour vos réponses, J'utilise déjà un mesh collider pour la map mais je vais essayer vos 2 techniques, je n'y avais pas pensé. Pour le bouton j'utilise déjà un canvas mais c'est le fait de pouvoir modifier via un script la position qui me pose quelques soucis (mais je n'avai...
par Harold_Fynch
27 Avr 2022 23:10
Forum : Scripting
Sujet : récupération de données sur une map aléatoire
Réponses : 3
Vues : 1174

récupération de données sur une map aléatoire

Bonjour à tous, Je me permets de vous contactez car j'ai 2 problèmes (normalement je trouve toujours mon bonheur sur les docs ou sur les forums mais pas là). Mon premier problème : Je génère une map de façon procédurale. J'aimerais rajouter dessus de la végétation (arbre, fleur,...) aussi de manière...

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