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- 01 Juin 2022 23:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Multijoueur : joueurs traversant la map
- Réponses : 2
- Vues : 998
Multijoueur : joueurs traversant la map
Bonjour ! J'ai cherché partout sur Internet mais je n'ai trouvé aucun cas similaire au mien pour m'aider donc ce forum est ma dernière cartouche. Je génère procéduralement une map, un joueur peut marcher dessus grâce à un meshCollider et un CapsuleCollider donc tout marche bien. Les problèmes arrive...
- 28 Avr 2022 10:19
- Forum : Scripting
- Sujet : récupération de données sur une map aléatoire
- Réponses : 3
- Vues : 1174
Re: récupération de données sur une map aléatoire
Merci Boubouk et jmhoubre pour vos réponses, J'utilise déjà un mesh collider pour la map mais je vais essayer vos 2 techniques, je n'y avais pas pensé. Pour le bouton j'utilise déjà un canvas mais c'est le fait de pouvoir modifier via un script la position qui me pose quelques soucis (mais je n'avai...
- 27 Avr 2022 23:10
- Forum : Scripting
- Sujet : récupération de données sur une map aléatoire
- Réponses : 3
- Vues : 1174
récupération de données sur une map aléatoire
Bonjour à tous, Je me permets de vous contactez car j'ai 2 problèmes (normalement je trouve toujours mon bonheur sur les docs ou sur les forums mais pas là). Mon premier problème : Je génère une map de façon procédurale. J'aimerais rajouter dessus de la végétation (arbre, fleur,...) aussi de manière...