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par Apoca
12 Mars 2023 09:24
Forum : Scripting
Sujet : Création d'une route
Réponses : 0
Vues : 2204

Création d'une route

Bonjour, j'ai récupéré dans List<Vector3> path plusieurs vectors3 qui correspondent à plusieurs points qui ont été récupéré en calculant l'itinéraire d'un point A à un point B. J'aimerais maintenant relier ces points pour créer une route qui relie le point de départ et d'arrivée. Comme vous pouvez l...
par Apoca
07 Mars 2023 23:39
Forum : Scripting
Sujet : Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
Réponses : 2
Vues : 1713

Re: Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1

Merci, j'ai essayé différent package pour bake le navMesh au runtime, mais en plus d'être très long, je n'ai pas réussi à l'utiliser pour faire ce dont j'ai besoin.
par Apoca
07 Mars 2023 21:00
Forum : Scripting
Sujet : Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
Réponses : 2
Vues : 1713

Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1

Bonjour, j'ai utilisé le tutoriel Procedural Landmass Generation de Sebastian Lague, pour générer un mesh qui me sers de map. J'ai spawn des bâtiments en récupérant les vertices du mesh et en générant pour chaque bâtiment une position aléatoire à partir d'une liste de vertices filtré par Y >=50 et Y...

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