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- 12 Mars 2023 09:24
- Forum : Scripting
- Sujet : Création d'une route
- Réponses : 0
- Vues : 2204
Création d'une route
Bonjour, j'ai récupéré dans List<Vector3> path plusieurs vectors3 qui correspondent à plusieurs points qui ont été récupéré en calculant l'itinéraire d'un point A à un point B. J'aimerais maintenant relier ces points pour créer une route qui relie le point de départ et d'arrivée. Comme vous pouvez l...
- 07 Mars 2023 23:39
- Forum : Scripting
- Sujet : Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
- Réponses : 2
- Vues : 1713
Re: Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
Merci, j'ai essayé différent package pour bake le navMesh au runtime, mais en plus d'être très long, je n'ai pas réussi à l'utiliser pour faire ce dont j'ai besoin.
- 07 Mars 2023 21:00
- Forum : Scripting
- Sujet : Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
- Réponses : 2
- Vues : 1713
Génération procédurale de routes. Unity 2021.1.15f1
Bonjour, j'ai utilisé le tutoriel Procedural Landmass Generation de Sebastian Lague, pour générer un mesh qui me sers de map. J'ai spawn des bâtiments en récupérant les vertices du mesh et en générant pour chaque bâtiment une position aléatoire à partir d'une liste de vertices filtré par Y >=50 et Y...