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- 11 Jan 2013 15:12
- Forum : Scripting
- Sujet : problème de conversion du javaScript au c#
- Réponses : 1
- Vues : 1240
problème de conversion du javaScript au c#
Bonjour, j'ai un script d'IA en javaScript je l'ai convertit en c# , j'ai corrigé tout les erreurs et c'est bon .Mais quand je l'ai exécuté ,j'ai une erreur que je l 'ai pas compris: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object IAEnemi.seekPlayer () voila un bout du c...
- 16 Oct 2012 21:08
- Forum : Scripting
- Sujet : Accès aux fichiers textes avec Unity.
- Réponses : 24
- Vues : 22235
Re: Accès aux fichiers textes avec Unity.
Salut, merci pour le tuto , j'ai utilisé le code qui me permet de lire le fichier ligne par ligne et j'ai mis le fichier.txt d'abord dans Asset ensuite dehors de Asset mais il m'affiche le même message d'erreur : FileNotFoundException: Could not find file "E:\3INRV\openGL\LireFichierAcq\fichier.txt"...
- 14 Oct 2012 11:55
- Forum : Scripting
- Sujet : detecter tous les soldats dans une scéne
- Réponses : 3
- Vues : 1480
detecter tous les soldats dans une scéne
Bonjour tout le monde, J'ai crée un robot et quelques soldats , le robot est le commandant donc il va connaitre tous les informations propres à chaque soldat. tout d'abord j'ai crée un script qui permet au robot de détecter tous les soldats dès que j’appuie sur le bouton play de unity sans qu'il tou...
- 24 Mai 2012 18:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : UnityAR
- Réponses : 6
- Vues : 2166
Re: UnityAR
Mon problème c'est au niveau de la caméra quand je mets le marqueur devant la camera l'objet qui est dans la scène s'affiche à l'envers (l'orientation des axes change) j'ai commencé par tester SimpleLite de unityAr et je me suis bloqué à cette étape. pouvez vous m'aider s'il vous plait . Merci d'ava...
- 24 Mai 2012 14:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : UnityAR
- Réponses : 6
- Vues : 2166
UnityAR
Bonjour,
S'il vous plait , est ce que quelqu'un a une idée sur unityAR ( réalité augmenté).
Cordialement.
S'il vous plait , est ce que quelqu'un a une idée sur unityAR ( réalité augmenté).
Cordialement.
- 24 Jan 2012 02:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment gérer beaucoup de sons dans une scène
- Réponses : 6
- Vues : 2366
Re: Comment gérer beaucoup de sons dans une scène
oui j'ai commencé avec ce tuto et j'ai ajouté d'autre chose comme le sons aux ennemis par exemple à part le sons de l'explosion, la variable de sons de l'arme est bien initialisée elle marche aussi mais parfois ne marche pas je ne sais pas si peut être car il y a beaucoup de sons ou...je ne sais pas...
- 23 Jan 2012 19:44
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment gérer beaucoup de sons dans une scène
- Réponses : 6
- Vues : 2366
Comment gérer beaucoup de sons dans une scène
Bonjour les amis, je suis entrain de développer un petit jeu FPS de débutant. Sur ma scène l'arme du joueur possède du sons, les ennemis possèdent aussi du sons et de même pour l'explosion. Le problème :parfois quand je tire le sons de l'arme ne marche pas :( je ne sais pas pourquoi. S'il vous plaît...
- 18 Jan 2012 22:26
- Forum : Scripting
- Sujet : mot de passe avec unity3d
- Réponses : 2
- Vues : 1801
Re: mot de passe avec unity3d
Merci beaucoup pour votre aide
- 18 Jan 2012 21:17
- Forum : Scripting
- Sujet : mot de passe avec unity3d
- Réponses : 2
- Vues : 1801
mot de passe avec unity3d
Bonjour les amis, je suis entrain de développer un petit jeu de débutant ,la première interface contient le nom d'utilisateur et son mot de passe. je veux que les caractères du mot de passe soient en *** ,j'ai cherché partout sur internet mais il n'existe pas un document ou un tuto qui peut m'aider....
- 22 Déc 2011 14:29
- Forum : Scripting
- Sujet : jeu fps:problème de collider
- Réponses : 4
- Vues : 2152
Re: jeu fps:problème de collider
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii pour vos réponses, ça marche avec la méthode de préfab