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par Max
19 Sep 2011 09:09
Forum : Les outils externes
Sujet : Brain Builder. Un scripting tool visuel et gratuit?
Réponses : 34
Vues : 13632

Re: Brain Builder. Un scripting tool visuel et gratuit?

Aego a écrit :Si quelqu'un veut faire un VRAI editeur pour non-prog, qu'il me contacte, on va faire des sous ;)
Et plutôt une vrai série de tuto (francophone), bien foutu et progressif, destiné à ceux qui parte de zéro ou presque, dans l'esprit se serait pas mieux non ?
par Max
19 Sep 2011 09:07
Forum : Les outils externes
Sujet : [WEB] Sci-fi Meshes
Réponses : 2
Vues : 2114

Re: Sci-fi Meshes

Merci pour ces liens JP, très intéressant en effet. ;)
par Max
16 Sep 2011 12:46
Forum : Les outils externes
Sujet : exporter un terrain Unity vers 3DS max
Réponses : 5
Vues : 3329

Re: exporter un terrain Unity vers 3DS max

En fait si je te comprends bien, tu souhaiterais exporter une scene (basé sur un terrain) composée avec l'éditeur d'Unity. Je ne suis pas sur qu'il existe un script ou un outil permettant cela. A confirmer par les anciens. Sinon, va sur ce post, JP donne par exemple quelques liens qui devraient t'in...
par Max
16 Sep 2011 11:54
Forum : Les outils externes
Sujet : exporter un terrain Unity vers 3DS max
Réponses : 5
Vues : 3329

Re: exporter un terrain Unity vers 3DS max

Salut, Le script auquel tu fais référence fait un export au format OBJ et non FBX. De plus, il faut savoir qu'il se contente (si l'on peut dire) d'exporter uniquement la géométrie du terrain, donc pas toute la partie 'material' et textures associées (et donc couche(s) alpha), ça c'est à savoir. Si c...
par Max
16 Sep 2011 09:58
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation "cAyou"
Réponses : 74
Vues : 24820

Re: Présentation "cAyou"

cayou66 a écrit :c'est mieux maintenant non? http://cayou-prod.com/forum/
Cool en effet, c'est nickel. Et surtout t'as réussi à comprendre mon laïus un peu brouillon ci-dessus, t'es trop fort :lol:
par Max
16 Sep 2011 09:13
Forum : Scripting
Sujet : Orienter un objet vers la position du curseur
Réponses : 18
Vues : 8425

Re: Orienter un objet vers la position du curseur

Cool, si cela peut te permettre d'avancer ;)
par Max
16 Sep 2011 09:10
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation "cAyou"
Réponses : 74
Vues : 24820

Re: Présentation "cAyou"

Bonjour. Bon, concernant l'organisation du forum, en fait il faut que tu organiser en catégorie. Dans tes menus dans l'onglet 'forum' du panneau admin, quand tu créés un nouveau forum, en haut tu as la première ligne 'Forum type'. La dans l'onglet de sélection du à trois possibilités: Category, foru...
par Max
15 Sep 2011 20:45
Forum : Scripting
Sujet : Orienter un objet vers la position du curseur
Réponses : 18
Vues : 8425

Re: Orienter un objet vers la position du curseur

C'est juste écrit dans la page (et c'est gratuit, la page :D) Making a gun turret Shows how you can leverage MoveUpdate() and LookUpdate() to easily create a gun turret that utilizes the mouse for aiming. a ben mince, j'suis passé à coté.... http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Confus/oops-pa...
par Max
15 Sep 2011 20:37
Forum : Scripting
Sujet : Orienter un objet vers la position du curseur
Réponses : 18
Vues : 8425

Re: Orienter un objet vers la position du curseur

cayou66 a écrit :C'est ce qu'ils utilisent dans l'exemple de la turret :D
si c'est les exemples iTween, je les ai pas (pas achetés) :mrgreen:
par Max
15 Sep 2011 20:22
Forum : Scripting
Sujet : Orienter un objet vers la position du curseur
Réponses : 18
Vues : 8425

Re: Orienter un objet vers la position du curseur

cayou66 a écrit :Hum, j'aurai utilisé LookUpdate à la place :)
oui, en effet, LookTo est plus doux que LookUpdate, c'est pour cela que j'avais privilégié LookTo.
Par contre LookUpdate est plus réactif, ce qui est dans le cas présent meilleurs, donc bien vue Cayou ;)
(j'ai modifié le code)

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