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par Max
11 Mai 2024 17:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 8
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Re: String to image ?

stigma a écrit :
11 Mai 2024 17:15
Il va falloir que tu m'aides là.....
J'avais pas vu ton 'edit'.
Tu passes toujours par Playmaker pour la partie codage du gameplay ?
par Max
11 Mai 2024 17:39
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity fait surchauffer mon PC
Réponses : 6
Vues : 128

Re: Unity fait surchauffer mon PC

C'est toujours difficile de répondre avec précision. Cela peut être dû à pas mal de choses. Je sais qu'à une époque certaines versions d'Unity étaient connu pour ce soucis, mais cela a été corrigé depuis. Idem avec l'UnityHub, qui quand il restait ouvert aspirait les ressources CPU. Des fois cela pe...
par Max
11 Mai 2024 17:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 8
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Re: String to image ?

Oui je sais que ce n'est pas ton point fort, mais dans certains cas tu n'as pas trop le choix. Quelque soit l'approche, il faudra quelques lignes pour arriver à ce que tu veux faire.
par Max
11 Mai 2024 17:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
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Re: String to image ?

Oui, donc là il faut que tu accède par un script à ton component TextMeshProUGUI ou tu pourras alors changer/récupérer la partie texte.
par Max
11 Mai 2024 12:23
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity fait surchauffer mon PC
Réponses : 6
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Re: Unity fait surchauffer mon PC

Quel processeur par exemple et aussi quelle est ta carte graphique ?
par Max
11 Mai 2024 11:18
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity fait surchauffer mon PC
Réponses : 6
Vues : 128

Re: Unity fait surchauffer mon PC

Bonjour,

quelle est ta configuration (CPU - CG - RAM) ?
par Max
11 Mai 2024 11:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 8
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Re: String to image ?

Normalement oui bien sûr.
par Max
11 Mai 2024 10:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 8
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Re: String to image ?

Bonjour,

tu peux insérer dans ta scène un Canvas (World Space), avec un Text TMP. Comme cela pas de soucis, tu pourras afficher ce que tu veux sans prise de tête ou bidouillage.

Ce genre de petit tuto pourrait t'aider:

https://www.youtube.com/watch?v=KuekZJxXLcc
par Max
10 Mai 2024 14:11
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU]NullReferenceExeption
Réponses : 12
Vues : 820

Re: NullReferenceExeption

Bonjour, l'erraur vient du fait que tu déclares une référence à un component ( private PlayerMotor Motor; ), sans jamais l'initialiser, donc 'Motor' est null . Tu devais par exemple avoir ce genre de code dans ton script pour régler le problème : private void Awake() { Motor = GetComponent<PlayerMot...
par Max
09 Mai 2024 13:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : NavMesh
Réponses : 5
Vues : 158

Re: NavMesh

Je n'ai pas trop compris le premier de tes deux derniers screens, ni la fin de ta réponse. Les NavMeshModifierVolumes permettent soit de délimiter une/des zones pour un agent de type spécifique qui va pouvoir circuler (ignorant donc le reste de la carte): https://i.goopics.net/800/blho3f.jpg ou d'éc...

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