La recherche a retourné 138 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 17 Fév 2015 14:15
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity 4.6
- Réponses : 156
- Vues : 73444
Re: Unity 4.6
Manque de chance c'est justement la cas !
- 17 Fév 2015 13:16
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity 4.6
- Réponses : 156
- Vues : 73444
Re: Unity 4.6
Bon et bien grosse déception, je me suis bien planté !
- 17 Fév 2015 13:10
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity 4.6
- Réponses : 156
- Vues : 73444
Re: Unity 4.6
Alors la j'étais persuadé d'avoir vu qu'à partir de la 4.6.1 patch 5 de mémoire, l'éditeur était disponible en version 64 bits ...
- 17 Fév 2015 12:54
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity 4.6
- Réponses : 156
- Vues : 73444
Re: Unity 4.6
Je viens d'installer Unity 4.6.2 dans le répertoire "C:/Programmes ..."
Pourtant lorsque je lance l’éditeur Unity, il apparait sous "Unity.exe *32" dans le gestionnaire des taches Windows.
N’étons pas censé avoir un éditeur Unity en 64 bits ?
Pourtant lorsque je lance l’éditeur Unity, il apparait sous "Unity.exe *32" dans le gestionnaire des taches Windows.
N’étons pas censé avoir un éditeur Unity en 64 bits ?
- 16 Mai 2012 20:20
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
- Vues : 22870
Re: DLLs pour Unity3D
Malheureusement oui je n'ai pas le choix
Ca m'embête vraiment car ta dll apportait réellement un plus ...
Ca m'embête vraiment car ta dll apportait réellement un plus ...
- 14 Mai 2012 16:50
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
- Vues : 22870
Re: DLLs pour Unity3D
Merci d'avoir pris le temps de répondre JP.
Je viens de refaire l'essai à l'instant en plaçant la dll dans le dossier de l'exe après compilation et j'ai toujours le même problème.
Quelqu'un pourrait-il faire l'essai de son côté ?
Je viens de refaire l'essai à l'instant en plaçant la dll dans le dossier de l'exe après compilation et j'ai toujours le même problème.
Quelqu'un pourrait-il faire l'essai de son côté ?
- 09 Mai 2012 09:27
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
- Vues : 22870
Re: DLLs pour Unity3D
Salut Jp, petite question concernant le plugin de text to speech. J'ai créer une scène toute simple qui lit une phrase au lancement de 'l'application. Lorsque je compile un exe en windows 32 bits (target platform : windows dans le builder Unity), tout fonctionne parfaitement, la phrase est lue au dé...
- 06 Mars 2012 15:53
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Résolution individuelle pour écrans multiples
- Réponses : 4
- Vues : 2740
Re: Résolution individuelle pour écrans multiples
Merci pour ta réponse. Effectivement c'est bien ce que je disais, GetSystemMetrics est uniquement pour l'écran virtuel Par contre je le conseille car vraiment simple à mettre en œuvre selon les besoins, dommage que ça ne réponde pas aux miens :lol: J'étais également tombé sur les fonctions EnumDispl...
- 06 Mars 2012 10:29
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Résolution individuelle pour écrans multiples
- Réponses : 4
- Vues : 2740
Re: Résolution individuelle pour écrans multiples
Merci de ta réponse J'ai également creusé du côté de la fonction GetSystemMetrics [DllImport("user32.dll")] public static extern int GetSystemMetrics (int nIndex ); J'arrive une fois de plus à récupéré les dimensions de l'écran virtuel composé des 2 écrans mais pas individuellement Si quelqu'un peut...
- 05 Mars 2012 18:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Résolution individuelle pour écrans multiples
- Réponses : 4
- Vues : 2740
Résolution individuelle pour écrans multiples
Bonjour, ça fait quelques temps maintenant que j'aimerais pouvoir connaitre dans Unity la résolution de chacun des écrans connectés à mon PC de façon individuelle afin de mieux gérer l'affichage. De façon simple réaliser une boucle me permettant de connaitre la résolution de chaque écran. Avec les f...