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- 15 Nov 2018 17:10
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
- Réponses : 9
- Vues : 10048
Re: How to avoir des items payants dans son application
Pas de foufis, par contre si tu peux passer plus par le discord que ici où je passe moins souvent .
- 15 Nov 2018 11:05
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
- Réponses : 9
- Vues : 10048
Re: How to avoir des items payants dans son application
Il suffit d'avoir une base qui relie ton id de paiement à ton fameux asset. En gros tu te fais une classe TrucAAcheter avec un string pour l'id de l'élément payant, l'adresse de asset bundle lié et autres. Ensuite tu cliques sur acheter en filant en lien l'instance de cette classe TrucAAcheter qui t...
- 13 Nov 2018 19:03
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
- Réponses : 9
- Vues : 10048
Re: How to avoir des items payants dans son application
Euh qu'est-ce que tu appeles des données supplémentaires?
- 06 Nov 2018 16:15
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
- Réponses : 9
- Vues : 10048
[How to] avoir des items payants dans son application
Hello les loulous, ça fait un bail que je n'ai pas posté de petits tutos ici et voilà que la lutte quotidienne m'a fait traverser l'utilisation du module IAP(In-App Purchase). Kézako? C'est tout simplement le service Unity qui permet d'avoir des éléments payants (pour de vrai) dans votre application...
- 19 Avr 2018 12:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Position d'un object en tant que vecteur d'un raycast
- Réponses : 3
- Vues : 2446
Re: Position d'un object en tant que vecteur d'un raycast
Hello à toi,
Merci de penser le prochain coup à éditer ton post quand il est résolu (premier message du topic).
Merci de penser le prochain coup à éditer ton post quand il est résolu (premier message du topic).
- 19 Avr 2018 12:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB - AL] Faire durer une musique sur plusieurs scène
- Réponses : 7
- Vues : 5291
Re: [DB - AL] Faire durer une musique sur plusieurs scène
Hello,
Merci de penser à basculer en [RESOLU] en éditant ton premier message du topic pour faciliter la lecture des prochains en quête de réponse . Je le fais ce coup-ci .
Merci de penser à basculer en [RESOLU] en éditant ton premier message du topic pour faciliter la lecture des prochains en quête de réponse . Je le fais ce coup-ci .
- 19 Avr 2018 12:20
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RÉSOLU]erreur lancement d'un apk sur android
- Réponses : 4
- Vues : 3382
Re: erreur lancement d'un apk sur android
Hello,
N'est-ce pas bêtement ton pote le plugin qui demande une version minimale d'android et elle ne correspond pas à celle de ton projet (Project Settings) du coup ça s'installe mais ça merdoie?
N'est-ce pas bêtement ton pote le plugin qui demande une version minimale d'android et elle ne correspond pas à celle de ton projet (Project Settings) du coup ça s'installe mais ça merdoie?
- 19 Avr 2018 12:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [MY] Bug ou fausse manip pour renommer un GameObject dans hierarchy quand j'entre une majuscule
- Réponses : 9
- Vues : 5072
Re: [MY] Bug ou fausse manip pour renommer un GameObject dans hierarchy quand j'entre une majuscule
Hello, sur quelle version es-tu? L'éditeur est un petit malin et fait parfois des blagues. Souvent dans ce cas redémarrer suffit. Sinon vérifie que tu n'as pas de patch dispo pour ta version et mets toi à jour au cas où
- 19 Avr 2018 12:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection
- Réponses : 11
- Vues : 7034
Re: [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection
Hello, Si je ne dis pas de sôtises ça a toujours été le cas, après le pourquoi du comment j'avoue ne pas savoir mais assez souvent c'est du pouillème. Soit ça te saoule et tu le refais à la main (je le fais ^^) soit tu abdiques et tant pis parce qu'en vrai ça change rien si ce n'est que c'est plus j...
- 19 Avr 2018 12:12
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème temps de latence écran tactile jeu Android
- Réponses : 8
- Vues : 6252
Re: Problème temps de latence écran tactile jeu Android
Hello, tient nous au jus de tes tests Je précise que ce script est présent sur chaque instance de mes triangles. Ouchy. En effet, ça n'aide pas, faire du GetComponent et GetComponentInChildren à chaque instance ça pique. Tu pourrais ne serait-ce que les mettre en param de ton script plutôt que d'all...