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- 07 Mai 2016 12:56
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] SpeedRunner
- Réponses : 8
- Vues : 4051
Re: [WIP] SpeedRunner
Bonjour, J'ai testé, c'est sympa mais j'avoue que c'est chaud, après plusieurs parties je ne suis toujours pas habitué aux touches, ça serait peut être une bonne idée de permettre aux joueurs de choisir les touches ?_? (après c'est une idée comme ça mais apparemment je ne suis pas le seul troublé pa...
- 07 Déc 2015 20:00
- Forum : Concours
- Sujet : [Clos] #3 : Gagnez votre Subaeria !!!
- Réponses : 54
- Vues : 32799
Re: #3 : Gagnez votre Subaeria !!!
Bwahahah je suis là, bon désolé :mdr1: , je n'étais pas repassé sur ce post depuis quelque temps en effet, mais de mémoire j'ai cru voir "Résultats le 18 Décembre 2015" (je viens de vérifier le post d'origine et c'est bien ça), du coup suis-je pardonné du faux espoir donné aux perdants? :mrgreen: PS...
- 30 Juin 2014 15:47
- Forum : Scripting
- Sujet : LookAt verouiller 2 axes
- Réponses : 6
- Vues : 3027
Re: LookAt verouiller 2 axes
@freepl
Oui
@GTSAReeper
Oui après on peut rendre ça plus simple à utiliser ^^
Oui
@GTSAReeper
Oui après on peut rendre ça plus simple à utiliser ^^
- 28 Juin 2014 19:16
- Forum : Scripting
- Sujet : LookAt verouiller 2 axes
- Réponses : 6
- Vues : 3027
Re: LookAt verouiller 2 axes
Salut! Je ne sait pas si on peut faire un LookAt en bougeant qu' un axe, mais moi j' ai l' habitude de changer la valeur des rotations que je veux freezer après la ligne ou il y a le LookAt (pour que l' axe x ne bouge pas, tu fais un transform.rotation.x = "la valeur à laquelle tu veux que ta bousso...
- 10 Mai 2014 21:46
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Mon tout premier jeu fait en solo.
- Réponses : 2
- Vues : 1998
Re: Mon tout premier jeu fait en solo.
Salut! Malgré ta présentation plus que sommaire, j' ai voulu tester ton jeu mais de "petits" problèmes sont arrivés (je n' ai pas réessayé mais je peut dire qu' aucun autre programme ne tournait, que mon pc tourne assez bien et que j' ai lancé le jeu en fantastic): -lorsque j' ai lancé le jeu, je vo...
- 28 Fév 2014 21:57
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : "FURRY-X" Plateforme Multimédia interactive
- Réponses : 12
- Vues : 5837
Re: "FURRY-X" Plateforme Multimédia interactive
J' aime bien ton style qui me fait aussi penser à Ankama, et pour les boutons, la qualité parait médiocre et je pense que ça serait sympas de rajouter un rendu de survol, enfin tu fais comme tu veux Sinon je pense que je vais suivre ton projet de près
- 23 Nov 2013 15:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Un twitch FR/EN autour d'Unity3d ?
- Réponses : 83
- Vues : 26570
Re: Un twitch FR/EN autour d'Unity3d ?
Pareil , J' espère pour toi Cayou que ta chaine gagneras en popularité avec le temps
- 09 Nov 2013 16:17
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Crazy Fun (jeu de plateforme)
- Réponses : 5
- Vues : 2907
Re: Crazy Fun (jeu de plateforme)
J ai remarqué que "l'hélicoptère" buguait: après l' avoir utilisé 1 fois sans mourir, la 2 ème fois je l' utilise il arrive qu' on se transforme pas ou que l' hélicoptère se coupe plus rapidement des fois, parcontre quand je l' utilise et que je meurs avant de le réeutilliser, il marche nickel. Sino...
- 19 Oct 2013 12:15
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Problème de détection de rotation
- Réponses : 1
- Vues : 1369
[Résolu]Problème de détection de rotation
Problème résolu! Juste une erreur bête (> et < :oops: ) désolé du dérangement et merci à Titan quand même :mrgreen: Hello tout le monde! Je travaille sur un petit rpg, et je m' attaque sur une petite IA basique, je vais essayer d' être le plus clair possible: Mon script détecte bien lorsque mon pers...
- 01 Oct 2013 19:05
- Forum : Scripting
- Sujet : affiche "appuyer sur F" quand on regarde un objet
- Réponses : 24
- Vues : 7972
Re: affiche "appuyer sur F" quand on regarde un objet
Non sérieusement, tu trouveras ton bonheur dans la doc d' unity