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par stigma
23 Mai 2024 16:55
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 360

Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Pour TextMeshPro, c'est surement la même chose, le packageManager te donne la version maximale utilisable par la version d'Unity, tu devrais voir que sous v2022 et v6, la dernière version possible n'est pas la même. Sans doute. Sinon le jeu tourne bien malgré quelques erreurs non bloquantes. Mais j...
par stigma
23 Mai 2024 08:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 360

Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

J'ai fait un test aussi et bizarrement, le seul hic c'est que TextMeshPro ne marche plus :o
Je m'en doutais mais je suis curieux de nature....
par stigma
22 Mai 2024 18:39
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 267

Re: extration de variables

merci Boubouk, je vais tester ça
par stigma
22 Mai 2024 11:14
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 267

Re: extration de variables

Alors voilà, j'ai un code qui marche...un peu. using System.IO; using UnityEngine; public class ExportGlobalVariables : MonoBehaviour { void Start() { // Récupérer les valeurs des variables globales int torcheLieu = GlobalVariables.Torche_lieu; int allumettesLieu = GlobalVariables.allumettes_Lieu; /...
par stigma
22 Mai 2024 08:54
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 267

Re: extration de variables

jmhoubre a écrit :
21 Mai 2024 17:10
Sans oublier l'excellent Quantum Console, souvent à prix réduit.
Pour mon cas, 40€, ce n'est pas un prix réduit :roll:
par stigma
21 Mai 2024 18:56
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 267

Re: extration de variables

Je veux juste connaître leurs valeurs quand le jeu est en cours et compilé surtout, sinon je sais comment les voir. J'ai pas mal de globales avec des valeurs aléatoires. Quand je teste mon jeu (compilé), c'est plus rapide à débugguer.
par stigma
21 Mai 2024 15:04
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 267

[Résolu]extration de variables

Je voudrais savoir s'il y a un moyen pour afficher certaines variables globales afin de les afficher dans un fichier texte à chaque lancement du jeu?
Merci
par stigma
16 Mai 2024 14:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 259

Re: Lights on/off ?

Je vais voir ça de plus près.
Pour ce bâtiment par exemple, j'ai 66 lights allumées sans problème on/off avec le paramètre à 2
Image

Pour le problème précédent, la scène est sous le niveau du sol.
par stigma
16 Mai 2024 14:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 259

Re: Lights on/off ?

donc je peux le mettre à 50 ?
Pourquoi est-ce limité à 2 par défaut ?
par stigma
16 Mai 2024 10:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 259

Re: Lights on/off ?

J'en ai une cinquantaine dans la scène. Elles sont éteintes (lustres, lampadaires), que le joueur peut allumer ou éteindre (le flag est enregistré dans les playerPrefs)

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