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- 23 Mai 2024 16:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
- Réponses : 13
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Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Pour TextMeshPro, c'est surement la même chose, le packageManager te donne la version maximale utilisable par la version d'Unity, tu devrais voir que sous v2022 et v6, la dernière version possible n'est pas la même. Sans doute. Sinon le jeu tourne bien malgré quelques erreurs non bloquantes. Mais j...
- 23 Mai 2024 08:24
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
- Réponses : 13
- Vues : 360
Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
J'ai fait un test aussi et bizarrement, le seul hic c'est que TextMeshPro ne marche plus
Je m'en doutais mais je suis curieux de nature....
Je m'en doutais mais je suis curieux de nature....
- 22 Mai 2024 18:39
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]extration de variables
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Re: extration de variables
merci Boubouk, je vais tester ça
- 22 Mai 2024 11:14
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]extration de variables
- Réponses : 7
- Vues : 267
Re: extration de variables
Alors voilà, j'ai un code qui marche...un peu. using System.IO; using UnityEngine; public class ExportGlobalVariables : MonoBehaviour { void Start() { // Récupérer les valeurs des variables globales int torcheLieu = GlobalVariables.Torche_lieu; int allumettesLieu = GlobalVariables.allumettes_Lieu; /...
- 22 Mai 2024 08:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]extration de variables
- Réponses : 7
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Re: extration de variables
Pour mon cas, 40€, ce n'est pas un prix réduitjmhoubre a écrit : ↑21 Mai 2024 17:10Sans oublier l'excellent Quantum Console, souvent à prix réduit.
- 21 Mai 2024 18:56
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]extration de variables
- Réponses : 7
- Vues : 267
Re: extration de variables
Je veux juste connaître leurs valeurs quand le jeu est en cours et compilé surtout, sinon je sais comment les voir. J'ai pas mal de globales avec des valeurs aléatoires. Quand je teste mon jeu (compilé), c'est plus rapide à débugguer.
- 21 Mai 2024 15:04
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]extration de variables
- Réponses : 7
- Vues : 267
[Résolu]extration de variables
Je voudrais savoir s'il y a un moyen pour afficher certaines variables globales afin de les afficher dans un fichier texte à chaque lancement du jeu?
Merci
Merci
- 16 Mai 2024 14:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 259
Re: Lights on/off ?
Je vais voir ça de plus près.
Pour ce bâtiment par exemple, j'ai 66 lights allumées sans problème on/off avec le paramètre à 2
Pour le problème précédent, la scène est sous le niveau du sol.
Pour ce bâtiment par exemple, j'ai 66 lights allumées sans problème on/off avec le paramètre à 2
Pour le problème précédent, la scène est sous le niveau du sol.
- 16 Mai 2024 14:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 259
Re: Lights on/off ?
donc je peux le mettre à 50 ?
Pourquoi est-ce limité à 2 par défaut ?
Pourquoi est-ce limité à 2 par défaut ?
- 16 Mai 2024 10:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Lights on/off ?
- Réponses : 8
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Re: Lights on/off ?
J'en ai une cinquantaine dans la scène. Elles sont éteintes (lustres, lampadaires), que le joueur peut allumer ou éteindre (le flag est enregistré dans les playerPrefs)